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 partida de airsoft el sábado 15 octubre en la fabrica de ceramica

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MensajeTema: partida de airsoft el sábado 15 octubre en la fabrica de ceramica   partida de airsoft el sábado 15 octubre en la fabrica de ceramica Icon_minitimeDom Oct 09, 2011 6:37 pm

Partida el Sábado 15 de Octubre de 09:30 a 13:30.
Intentar estar listos de 09:45 a 10:00 para comenzar la primera ronda cuanto antes.






Normas


La partida no se parará por avería, ni por falta de munición, ni por ningún tipo de maniobra vinculada con la vestimenta, solo en el caso de incumplimiento por parte de cualquiera de los participantes de las Normas básicas de seguridad.

Se dividirán los jugadores en equipos, y se decidirá 1 punto de partida para cada equipo.

Se designará dentro de cada equipo un Oficial al mando, y un Oficial médico (Sanitario), por cada 5 jugadores. Los Sanitarios se marcarán con una cinta blanca alrededor de uno de sus brazos.

El Oficial al mando recibirá toda la información necesaria para el desarrollo de la partida por parte de la organización y será su responsabilidad hacérsela llegar al resto de los miembros de su equipo.

La partida dará comienzo cuando todos los equipos estén posicionados en su punto de partida y se de el aviso mediante emisoras o efectos sonoros, tales como silbatos, bocinas, etc. El Oficial al mando es responsable de que todos sus miembros de equipo no salgan del punto de partida hasta que se de el aviso.

Distancias de seguridad:

-Pistolas hasta 350FPS, distancia mínima 6 metros.
-Pistolas de más de 350FPS, distancias minima 9 metros.
-AEGs hasta 350FPS, distancia mínima 6 metros.
-AEGs de más de 350FPS, distancia mínima 9 metros.
-Réplicas de apoyo de 400FPS o más, distancia mínima 10 metros.
-Francotirador de 450-500FPS, distancia mínima de 20 metros.
-Francotirador de más de 500FPS, distancia mínima de 25-30 metros.

No estamos limitando la cantidad de FPS que debe llevar tu réplica, cada uno debe ser responsable de lo que lleva al campo y saber donde están las verdaderas limitaciones, de todas formas puede llegar a prohibirse el uso de réplicas demasiado desfasadas en el momento de la partida.

Si estás e menos de 2-3 metros de tu enemigo usa la palabra MUERTO para quitarle una vida, siempre que sea evidente tu victoria. Si se encuentran dos personas frente a frente a esas distancias gana el primero que diga MUERTO

La libanesa está PROHIBIDA.

Siempre que sea posible evita los disparos a la cabeza.

No hay límite de munición ni de réplicas, puedes llevar todo lo que puedas transportar.

Está prohibido el uso de artefactos pirotécnicos de cualquier tipo.

Está permitido el uso de:
-Granadas tornado.
-Granadas sound flash (aturdidoras) haciendo como granadas normales de mano.
-Granadas sonoras
-Minas antipersona que lleven polvos o agua.
-Minas Claymore con BBs, tipo ratoneras o compradas, con sensores o mando a distancia.

Cualquier granada que explote o suene a menos de 5 metros de ti, sin ningún obstáculo por medio, te quitará una vida.
En cada ronda se permiten 2 granadas por persona, 3 minas o 3 claymore por equipo


MODOS DE JUEGO.

* Matar o Morir
Pueden ser varios equipos, dos o más, la finalidad de este modo es acabar con el equipo contrario al completo.
Si una bb (bola) impacta sobre un jugador o si el jugador enemigo agarra su réplica por alguna de sus partes, este se considerará Eliminado, gritará ¡Muerto! y se retirará a la zona segura con la réplica o las manos levantadas.

* Matar o Morir con 3 vidas
-Misma finalidad.
-Habrá 2 sanitarios por equipo, y se añadirá uno más por cada 5 jugadores, cuando el equipo supere los 14 jugadores.
-Cada sanitario llevará una venda o brazalete que lo identifique como tal.
-Solo los sanitarios podrán curar.
-Si un equipo pierde a todos sus sanitarios, no podrán curarse.
-Cada jugador tendrá 3 vidas.
-Si una BB (bola) impacta sobre un jugador o si el jugador enemigo agarra su réplica por alguna de sus partes, este perderá 1 vida; mientras tenga más vidas, gritará ¡Herido!, seguidamente gritará ¡Sanitario! varias veces para solicitar la curación y llamar al jugador que tenga ese poder. De lo contrario, gritará ¡Muerto! y se considerará Eliminado.
-Los jugadores heridos deberán sentarse o tumbarse y levantar los brazos o no parar de gritar ¡Sanitario! para que no les disparen, esperarán a que el médico o sanitario los curen, no podrán disparar hasta que sean curados. No podrán hablar bajo ningún concepto ni podrán ser usados como escudos humanos.
-La curación se dará por finalizada cuando el sanitario le ponga una venda o brazalete en uno de sus brazos.
-El sanitario podra desplazar al herido para poder poner la venda agarrándolo por alguna de sus prendas, con libertad de movimiento para el herido.
-Si un jugador lleva dos vendas y es alcanzado por una BB se considerará Eliminado.
-Si un jugador herido es atacado a cuchillo se considerará Eliminado.
-Todo jugador Eliminado se retirará a la zona segura con la réplica o las manos levantadas.
-Los jugadores Eliminados esperarán pasivamente en la zona de seguridad el fin de la partida, no podrán comunicarse bajo ningún concepto con los jugadores activos ni disparar sus réplicas.

* Captura de bandera

Aún por definir...


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Todas las normas pueden ser modificadas en cualquier momento, incluso al comienzo de una partida, siempre y cuando el staff del equipo lo vea conveniente.



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