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MensajeTema: Señales de mano 2   Señales de mano 2 Icon_minitimeLun Nov 09, 2009 3:27 am

La “mímica del combate” es muy importante, pues en mitad del fuego de armas automáticas o de artillería, es muy difícil, si no imposible, oir las órdenes impartidas de viva voz: su propósito es que cada cual esté en el lugar correcto en el momento necesario y en la formación oportuna. Aparte de esto, es necesario tener un sistema de comunicaciones cuando el sigilo y el silencio sean necesarios ante la proximidad del enemigo.



Señales de mano 2 S110Avanzad despacio Señales de mano 2 S210 Al suelo


Señales de mano 2 S310 Al ataque

Señales de mano 2 S411 Flanqueo izquierdo


Señales de mano 2 S510Tal como vais
Señales de mano 2 S610 Enemigo a la vista


Señales de mano 2 S710No hay enemigo a la vista
Señales de mano 2 S810 Adelante


Señales de mano 2 S910En columna
Señales de mano 2 S1010 Formación en flecha (vistas frontal y lateral de la señal)


Señales de mano 2 S1110Alto
Señales de mano 2 S1210 Avanzad o seguidme


Señales de mano 2 S1310Acercaos
Señales de mano 2 S1410 Rápido pronto


Señales de mano 2 S1510Que comience el fuego
Señales de mano 2 S1610 Alto el fuego


Señales de mano 2 S1710Cubridnos
Señales de mano 2 S1810 Estoy preparado


Señales de mano 2 S1910No he entendido
Señales de mano 2 S2010 Reunión


Señales de mano 2 S2111Desacuerdo con la orden previa Señales de mano 2 S2210 Enemigo a la vista


Señales de mano 2 S2310Atención




Y como te dije en el primer artículo, no es necesario que te aprendas todas las señales de memoria. Toma las básicas y necesarias. Están puestas aquí como ejemplo de lo que se puede hacer a nivel de una formación en ataque. Nosotros usamos varias de ellas, y nuestro código completo de señales se limita a 6 o a lo sumo 8, que no usamos todas, ya que depende de la situación, circunstancia, tipo de partida en juego y nº de tangos contra los que se juega. Y si tienes las tuyas y las quieres ver aquí, envíanoslas para que todos las veamos.
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